Witam pisze grę "wieze hanoi" i mam problem w wymyśleniu algorytmu który by sprawdzał,czy klocek może być przesunięty na wybrane miejsce,robiłem już warunkami ale doszedłem do wniosku że wypisywać warunki do każdej kombinacji nie jest na miejscu i trzeba to jakoś zautomatyzować
Link do projektu
https://codepen.io/Herdion/pen/PJwoPp
0
0
Nie bawiłem się nigdy w coś takiego ale pierwsza myśl zrobić 3 kolejki FILO i sobie sprawdzasz czy wartosc jest mniejsza od tego co z kolejki wyciagniesz
0
Okej,jakaś mała pomoc jak to zaimplementować ?