Proszę o opinie na temat aktualnego projektu gry platformowej:
1.Abstrakcyjna klasa POLE, z wirtualną metodą EFEKT.
2.GRACZ, zawiera nr. pola na którym stoi, ewentualnie jakiś nałożony efekt, metoda z kostką.
3.MAPA, zawiera w sobie obiekt gracz, oraz tablicę zmiennych POLE + metoda rysująca.
w funkcji main w pętli tworzony jest obiekt MAPA (albo użyję tu singletona), potem w pętli na zmianę metoda kostka, metoda sprawdzania efektu, rysowania.